Review of Icarus the game

Ich habe Icarus vor langer Zeit im Sale gekauft, obwohl ich wusste, dass das Spiel Probleme hat. Aber oh Mann, alle beschweren sich so sehr über die Performance, dass sie das eigentliche Gameplay komplett ignorieren.

Der Gameplay-Loop

Der Gameplay-Loop ist fast wie in jedem anderen Survival-Spiel. Ein paar der Probleme sind: Man kann die Menge an Materialien in einem Stack nicht frei aufteilen – man kann sie nur halbieren. Das ist nervig, weil z. B. der Steinofen aus irgendeinem Grund 8 Lederstücke neben 3 anderen Materialien verlangt. Das Gleiche gilt für die Crafting-Stationen: Warum braucht man 20 verschiedene Stationen, die fast nichts Besonderes können? Man schaltet mehrere Stationen frei und ist dann trotzdem ausgesperrt, weil man entweder das DLC nicht hat oder das Level nicht erreicht. Dann gibt es die Missionen – im Grunde dasselbe, nur mit einem Ziel. Abgesehen davon, dass man jedes Mal komplett von vorne anfängt. Da muss man sich fragen: Warum eigentlich?

Progression – Das größte Problem

Die Progression ist extrem zäh. Erinnerst du dich an die Sache mit den Workbenches? Viel Spaß beim Leveln. Warum macht man ein komplett levelbasiertes Fortschrittssystem, wenn das Leveln so unausbalanciert ist? Beispiel: Du schaltest Eisen frei, craftest alles, was du durchs Leveln freigeschaltet hast … und jetzt? Geh raus und farm Erfahrung. Die bekommst du durch Minen, Holz hacken, Jagen – am Ende hast du 10-mal mehr von jedem Material, als du eigentlich brauchst.

Exploration

Man kann alles, was man braucht, schon im ersten Gebiet bekommen. Gibt es trotzdem einen Grund, die Welt zu erkunden? Nein. Um eine Werkbank zu benutzen, muss sie in einem Shelter stehen – also muss man jedes Mal umziehen. Klingt erstmal nicht schlimm, bis man merkt, dass Workbenches, Öfen und Ambosse tonnenschwer sind und man jedes Mal entscheiden muss, was man mitnimmt, wenn man in eine neue Zone zieht. Klingt immer noch okay, bis man realisiert, dass Shelters Sturmschaden nehmen – und selbst wenn sie sturmsicher sind, verfallen sie, wenn man zu weit weg ist. Und überhaupt: Was bringt es, neue Dinge zu finden, wenn man levelgesperrt ist und sie eh nicht benutzen kann?

Die DLCs

Kauf dir für 30 Dollar eine neue Map, auf der du exakt dieselben Gameplay-Probleme hast wie im Hauptspiel – plus die Performance-Probleme. Wer sich das kauft, hat es verdient, abgezockt zu werden.

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